Fase ofensiva, golo após passe de apoio | YouCoach メインコンテンツに移動

Fase ofensiva, golo após passe de apoio

Fase ofensiva, golo após passe de apoio

 
目標
Fase ofensiva, golo após passe de apoio
装備
  • Bolas
  • Marcadores
  • 8 postes
  • 6 coletes
準備
  • Área de Jogo: 30x40 metros
  • Jogadores: 12+
  • Duração: 20 minutos
  • Séries: 2 de 8 minutos cada com 2 minutos de recuperação
概要 サブテーマ
Jogo temático que termina com um passe para trazer um colega de equipa para apoio
Creating space, Possession, Transition, Combination play, Passing, Receiving, Dribbling, Intercepting, Tackling, Cooperation, シュートパス, トラップ, ドリブル(相手を抜くドリブル), マークを外す, インターセプト, フィジカルコンタクト, モビリティ(連動性), フィニッシュに向けたアクション, 前方のサポート, 壁パス, Collaboration, トランジション
組織

Use marcadores para delimitar um pequeno campo de jogo de 40x30 metros. Novamente usando marcadores, divida o campo em duas metades iguais. Coloque dois golos (formados por dois pares de postes) com aproximadamente 1,5 metros de largura em ambas as linhas de fundo, com cerca de 10 metros de distância. Duas equipas de seis ou sete jogadores tomam as suas posições no campo (jogadores brancos contra jogadores vermelhos na imagem). Coloque bolas atrás dos golos para reiniciar o jogo rapidamente.

説明
  • Um jogo de 6 contra 6 é jogado com o objetivo de marcar num dos dois golos adversários
  • O golo só é válido depois do jogador que faz a assistência ganhar profundidade e posicionar-se além da linha de fundo do adversário
  • O jogador que recebe a assistência pode marcar em qualquer um dos golos

 

ルール
  • O golo é válido:
    • após uma assistência de um jogador posicionado além da linha de fundo do adversário
    • se toda a equipa atacante estiver na metade do campo do adversário
バリエーション
  1. Variar o tamanho do campo de jogo e o número de jogadores participantes no jogo
  2. Introduzir um jogador neutro que joga com quem tem a posse da bola (superioridade numérica)
  3. Limitar o número de toques
コーチングポイント
  • Os movimentos dos jogadores para receber a bola devem ser cronometrados corretamente, especialmente ao apoiar o colega de equipa para o golo
  • Observar o movimento dos jogadores que estão disponíveis para receber a bola e marcar um golo
  • Incentivar os jogadores a moverem-se sem a bola para criar mais opções e linhas de passe para o portador da bola
  • Incentivar os jogadores a moverem a bola rapidamente
  • Incentivar os defesas a pressionar para a recuperação da bola e contra-ataques imediatos em profundidade com reinícios rápidos (transições)

関連コンテンツ

  • 5対4のボールポゼッションとトランジションおよび2対2の状況

    マーカーで長さ30m、幅15mの長方形のプレーエリアを作る。フィールドを縦方向に3つの横帯(各10m)に分ける。フィールドの両端(短辺側)に、幅約1.5mのミニゴールをそれぞれ2つずつ設置する(ミニゴールがない場合はポール2本で代用)。...

  • 1対1におけるボールポゼッション管理

    30×18mの長方形エリアを作り、マーカーで15×6mのミニ長方形6つに分割する。各ミニ長方形内には、白1人対赤1人を配置する。エリア内には自由に移動できるフリーマンを2人配置する。プレーエリア外の周囲には、...

  • フリーマンを使った数的優位のボールポゼッションと、シュートにつなげる1対1の状況

    9人の選手を、4人ずつの2チーム(図の白チームと赤チーム)+フリーマン1人に分ける。約60×20mのエリア内に、ポゼッションを行うプレーステーションを準備する。ステーションの構成は次の通り:中央に一辺15mの正方形を設置し、赤2人 vs...

  • 2対1に向けたテクニカル・ウォームアップ

    設定したエリア内に、図のとおり6個のマーカーを配置する。ボールは選手Aが立っているマーカーからスタートする。選手Bは約10メートル先、中央の2本のポールで作られた幅約2メートルのミニゴールの間に立つ。さらに左右にも2本ずつポールを使って、...