急がば回れ!だけど、急げば勝てるかも!(シュート&パス)

目標:
装備
  • マーカー:5 枚
  • ボール:数個
準備
  • プレーエリア:15 x 15 m
  • プレーヤー: 10 人
  • プレー時間:15 分
  • セット数: 6 本 x 2 分
急がば回れ!だけど、急げば勝てるかも!(シュート&パス)

組織

2チームに分ける。赤チームの5人のプレーヤーは、オレンジのマーカーからスタート。白チームは黄色のグリッドに着く。

グリッドは15 x 15 mで作成。パス交換は、黄色のマーカーの外側で行う。

 

説明

スタートの合図で、赤チームはプレーヤーAはプレーヤーBにパス。そのボールをもう一度プレーヤーAにリターンパス。プレーヤーAはこのボールをゴールにシュートする。シュートした後、次のプレーヤーをスタートさせるためにゴールのポストをタッチしなくてはいけない。ポストをタッチしたら、次のプレーヤーがスタート。

白チームは、マーカーの外側で素早くパス交換をする。白チームのプレーヤーAは、プレーヤーBにパスを出したら素早く次のマーカーに移動する。

より多くゴールできたチームの勝ち。シュートを行える時間は、もう一方のチームが、グリッドでパスを時計周りに10本、反時計回りに10本回している間のみ。

全てのパスが回し終わったら、シュートしているチームも終了。

 

ルール

  • シュートしたプレーヤーはゴールのポストをタッチしなければいけない。ポストをタッチしたら、次のプレーヤーがスタートする。
  • パスを回すチームが、時計回りに10本、反時計周りに10本回したら、ターン終了。パスを行うチームとシュートを行うチームが入れ替わる。
  • より多くのゴールを決めたチームの勝ち。

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