Fase ofensiva, golo após passe de apoio | YouCoach メインコンテンツに移動

Fase ofensiva, golo após passe de apoio

Fase ofensiva, golo após passe de apoio

 
目標
Fase ofensiva, golo após passe de apoio
装備
  • Bolas
  • Marcadores
  • 8 postes
  • 6 coletes
準備
  • Área de Jogo: 30x40 metros
  • Jogadores: 12+
  • Duração: 20 minutos
  • Séries: 2 de 8 minutos cada com 2 minutos de recuperação
概要 サブテーマ
Jogo temático que termina com um passe para trazer um colega de equipa para apoio
Creating space, Possession, Transition, Combination play, Passing, Receiving, Dribbling, Intercepting, Tackling, Cooperation, シュートパス, トラップ, ドリブル(相手を抜くドリブル), マークを外す, インターセプト, フィジカルコンタクト, モビリティ(連動性), フィニッシュに向けたアクション, 前方のサポート, 壁パス, Collaboration, トランジション
組織

Use marcadores para delimitar um pequeno campo de jogo de 40x30 metros. Novamente usando marcadores, divida o campo em duas metades iguais. Coloque dois golos (formados por dois pares de postes) com aproximadamente 1,5 metros de largura em ambas as linhas de fundo, com cerca de 10 metros de distância. Duas equipas de seis ou sete jogadores tomam as suas posições no campo (jogadores brancos contra jogadores vermelhos na imagem). Coloque bolas atrás dos golos para reiniciar o jogo rapidamente.

説明
  • Um jogo de 6 contra 6 é jogado com o objetivo de marcar num dos dois golos adversários
  • O golo só é válido depois do jogador que faz a assistência ganhar profundidade e posicionar-se além da linha de fundo do adversário
  • O jogador que recebe a assistência pode marcar em qualquer um dos golos

 

ルール
  • O golo é válido:
    • após uma assistência de um jogador posicionado além da linha de fundo do adversário
    • se toda a equipa atacante estiver na metade do campo do adversário
バリエーション
  1. Variar o tamanho do campo de jogo e o número de jogadores participantes no jogo
  2. Introduzir um jogador neutro que joga com quem tem a posse da bola (superioridade numérica)
  3. Limitar o número de toques
コーチングポイント
  • Os movimentos dos jogadores para receber a bola devem ser cronometrados corretamente, especialmente ao apoiar o colega de equipa para o golo
  • Observar o movimento dos jogadores que estão disponíveis para receber a bola e marcar um golo
  • Incentivar os jogadores a moverem-se sem a bola para criar mais opções e linhas de passe para o portador da bola
  • Incentivar os jogadores a moverem a bola rapidamente
  • Incentivar os defesas a pressionar para a recuperação da bola e contra-ataques imediatos em profundidade com reinícios rápidos (transições)

関連コンテンツ

  • 協調性トレーニングサーキットと1対1の状況

    ゴール横に4つのマーカーでエリアを作成(図のPゾーン)。ペナルティエリアとサイドラインの間に、奥行き16メートル・幅12メートルの長方形を作成(ゾーン2)。この長方形内、ゴールライン付近に「クロスゾーン」を作成(図の青帯)。...

  • 数的優位でのビルドアップと展開のためのゲーム状況

    ゴールエリアから5メートル離れた位置に、20×20メートルのニュートラルゾーンを2つ作成し、ゾーン間は15メートル離す。ゴールから遠い側の各ゾーンに、色の付いたコーン(黄または青)で区別されたミニゴールを2つ設置。...

  • ラインを使ったポゼッションゲーム

    25×36mのプレーエリア内に、コーンを使って25×12mの長方形ゾーンを3つ隣接させて作る(図参照)。フィールド内には赤6人対白6人に加え、フリーマン1人を配置する。2人のGKはピッチの短辺のすぐ外側に位置する。

  • 状況設定付き攻撃展開 4対4+外サポート2人

    ペナルティエリア外、約4mの位置に、幅40m・奥行き25mのプレーエリアを作る。正規ゴール側の長辺の両コーナー付近に、斜めに配置したサイドゲート(幅約5m、選手のレベルに応じて調整)を2つ設置する。反対側の長辺には、約15m間隔で3×...