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Circuito motor para treinar o desenvolvimento da velocidade

Circuito motor para treinar o desenvolvimento da velocidade

 
目標
Circuito motor para treinar o desenvolvimento da velocidade
装備
  • 6 cones
  • 8 marcadores
  • 10 postes
準備
  • Área de jogo: 35x20 metros
  • Jogadores: 18
  • Duração: 15 minutos
  • Séries: 3 séries por jogador
概要 サブテーマ
Um circuito usado durante a preparação para treinar velocidade e resistência
Endurance, Coordination, Agility, 走る, コンビネーション, クイックネス(俊敏性), スピード
組織

Coloque o material como mostrado na imagem dentro de uma área de 35x20 metros. Os marcadores serão colocados com 5 metros de espaçamento, enquanto os postes serão colocados ao longo do chão com 50 cm de espaçamento. Os jogadores ficam em fila atrás de um dos cones amarelos que representam o ponto de partida.

説明

Ao sinal do treinador:

  1. A corre em velocidade máxima em direção ao marcador central azul
  2. A executa elevações de joelho laterais em direção ao marcador amarelo
  3. A corre em velocidade máxima em direção ao marcador vermelho
  4. A corre em direção ao marcador central azul
  5. A com elevações de joelho laterais vai para o marcador verde
  6. A corre em velocidade máxima em direção ao marcador vermelho
  7. A corre em velocidade máxima em direção ao cone amarelo que representa o ponto de partida
  8. A contorna o cone laranja e vai para A1 correndo levemente
  9. A enfrenta os postes com elevações de joelho frontais
  10. A contorna o cone laranja e vai para A2, onde o exercício foi desenvolvido com as mesmas modalidades indicadas

O exercício é contínuo. O jogador seguinte começa quando o jogador anterior sai do losango inicial feito de 4 marcadores.

 

バリエーション
  1. O treinador pode escolher a atividade de agilidade que é desenvolvida através dos cones e através dos postes.
コーチングポイント
  • O exercício é desenvolvido na intensidade máxima
  • O exercício também pode ser desenvolvido durante a temporada, dividindo a equipe em dois grupos que começam de cones amarelos opostos
  • Preste atenção aos tempos de recuperação e ao intervalo entre o jogador que inicia o exercício e o seguinte.

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