9対9のシチュエーションゲーム
目標
装備
- マーカー
- ビブス9枚
- ミニゴール4台
- ボール
準備
- プレーエリア:60×50m
- 選手の人数:18人
- 実施時間:14分
- シリーズ数:6分×2本(シリーズ間の休憩2分)
| 概要 | サブテーマ |
|---|---|
|
ボール保持局面で数的優位を作り出す力を養うためのシチュエーションゲーム |
マークを外す, アンピエッツァ(幅), モビリティ(連動性), Direct play, オフェンス時の数的優利, オーバーラップ, サイドチェンジ |
組織
説明
- 9対9でプレーし、各チームは得点を狙う。
- プレーは常にセンターバックから開始する。
- 守備側チームは20mラインを越えずにプレッシングを開始する。
- ボールが外に出た場合、または得点が入った場合は、ボール保持権のあるチームからプレーを再開する。
ルール
- フリータッチ。
- 守備側チームは、ボールが動く前に20mラインを越えてはならない。
- 攻撃側チームは、得点を有効にするために、チーム全員が自陣の20mラインを越えている状態でなければならない。
- 得点は、相手側の20mゾーン内でのみ有効となる。
- オフサイドルール適用。
バリエーション
- 中央ゾーンの幅を16mに縮小する。
- ミニゴール同士の間隔を広げ、より外側のプレーを促す配置にする。
- 3つ目のミニゴールを追加する(3台のミニゴールは互いに等間隔に配置)。
- 得点はどの位置からでも有効。
コーチングポイント
- 両チームの配置(およびマッチアップ)は、指導者のゲームモデルや対戦相手の特性に応じて自由に設定する。
ボール保持側の選手への指導ポイント:
- ポジショナルな優位性を生み出し、それを認知すること。
- 数的同数の状況では、相手守備の構造を動かして一時的なスペースを作るため、オフ・ザ・ボールの動きを促す。
- 適切なタイミングで前進できるよう、ポゼッション時に忍耐強さを持つ。
- 正しい距離関係を維持する責任を選手に持たせる(引きつける役、固定する役、スペースを占有する役など)。
- カウンタームーブを使って小さな優位を作り、1対1の状況(質的優位)を積極的に狙う。
難易度:
カテゴリー:


































