Habilidades Cognitivas - Golos nos Quatro Cantos | YouCoach メインコンテンツに移動

Habilidades Cognitivas - Golos nos Quatro Cantos

Habilidades Cognitivas - Golos nos Quatro Cantos

 
Habilidades Cognitivas - Golos nos Quatro Cantos
装備
  • 8 marcadores (4 pares de cores diferentes)
  • 3 coletes
  • Bolas
準備
  • Área de Jogo: 15x15 metros / 16x16 jardas
  • Jogadores: pelo menos 6
  • Duração: 16 minutos
  • Séries: 4 de 3 minutos cada com 1 minuto de recuperação passiva entre as séries
概要 サブテーマ
1 v 1 com elementos cognitivos para treinar a técnica e as habilidades cognitivas
1v1, Dribbling, 1v1 attacking, 1v1 Defending, Perception, ドリブル(相手を抜くドリブル), 方向転換, 1対1, Cognitive
組織

Crie com marcadores (ou quatro cones nos vértices) uma área de jogo em forma de quadrado medindo 15 metros de cada lado. Divida os jogadores em duas equipas de duas cores (vermelho e branco na imagem). Com os quatro pares de marcadores coloridos disponíveis, forme quatro balizas de cores diferentes com cerca de 1 metro de largura nos quatro vértices do quadrado, colocadas diagonalmente nos cantos, como na imagem. Coloque os jogadores em fila em lados opostos do quadrado. Os jogadores de uma equipa começam com uma bola cada (jogadores vermelhos na imagem). Os jogadores da equipa adversária começam sem bola (jogadores brancos na imagem).

説明
  • Ao sinal do treinador, o jogador na posse da bola (vermelho no exemplo) inicia o jogo entrando no quadrado com a bola. Ao mesmo tempo, o adversário (jogador branco) também entra no quadrado de jogo para o desafio de 1 v 1
  • À medida que os dois jogadores entram no quadrado, o treinador chama duas cores relacionadas com duas balizas (branco e laranja na imagem)
  • O jogador com a bola deve tentar marcar um golo numa das duas balizas à sua escolha chamadas pelo treinador, conduzindo a bola para além das balizas, passando por elas
  • O jogador adversário, se recuperar a bola, tem a oportunidade de marcar um golo, no entanto, tem a obrigação de marcar correndo com a bola pelas outras duas balizas restantes das cores opostas às chamadas pelo treinador (vermelho e azul na imagem)
  • A qualquer momento durante o duelo, o treinador pode variar a cor das balizas em que marcar e os jogadores devem adaptar-se rapidamente

 

ルール
  • A cada série, inverta a equipa que começa com a bola com a equipa que começa sem ela
  • Os defensores que recuperam a bola têm de marcar um golo numa das duas balizas opostas e de uma cor diferente das que foram previamente atacadas pelo atacante (portador da bola)
  • O ponto só é válido se o jogador correr pela baliza com a bola
バリエーション
  1. Os jogadores podem marcar golos em todas as balizas, exceto nas da cor chamada pelo treinador
  2. Os jogadores podem marcar golos nas balizas simplesmente chutando a bola (chute de precisão) sem a necessidade de atravessá-las correndo
  3. Faça com que os jogadores joguem um 2 v 2 com a exigência de fazer pelo menos um passe entre os colegas de equipa antes que possam marcar golos
コーチングポイント
  • Incentive os jogadores a identificar as balizas abertas e a mudar frequentemente a baliza atacada (reação e processamento rápidos)
  • Este exercício é um excelente aquecimento técnico e mental
  • Este exercício pode ser feito em qualquer nível, com os mais jovens pode iniciar a sequência com as mãos (tipo basquetebol)
  • Incentive a defesa da bola sob pressão adversária
  • Cuide do controlo da bola com foco não só na bola, mas em toda a área de jogo, treinando a visão periférica e a capacidade de adaptação a variáveis em constante mudança

関連コンテンツ

  • 1対1におけるボールポゼッション管理

    30×18mの長方形エリアを作り、マーカーで15×6mのミニ長方形6つに分割する。各ミニ長方形内には、白1人対赤1人を配置する。エリア内には自由に移動できるフリーマンを2人配置する。プレーエリア外の周囲には、...

  • フリーマンを使った数的優位のボールポゼッションと、シュートにつなげる1対1の状況

    9人の選手を、4人ずつの2チーム(図の白チームと赤チーム)+フリーマン1人に分ける。約60×20mのエリア内に、ポゼッションを行うプレーステーションを準備する。ステーションの構成は次の通り:中央に一辺15mの正方形を設置し、赤2人 vs...

  • 協調性トレーニングサーキットと1対1の状況

    ゴール横に4つのマーカーでエリアを作成(図のPゾーン)。ペナルティエリアとサイドラインの間に、奥行き16メートル・幅12メートルの長方形を作成(ゾーン2)。この長方形内、ゴールライン付近に「クロスゾーン」を作成(図の青帯)。...

  • 4ゾーンでの3対2ボール保持

    マーカーを使って30×30メートルのプレーエリアを作り、15×15メートルの4つの正方形(図のA・B・C・D)に分ける。図の通り選手を配置する:Aに白3人+赤2人、Bに白3人+赤2人、Cに赤1人、Dに赤1人。...